天からの祝福の鐘は永遠に【控室】

天からの祝福の鐘は永遠に【控室】

アスティ  2024-08-19 06:25:21 ID:db0a5ad19
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細かい設定とか色々!
私と大事な相棒以外は書き込み禁止でお願いね

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  • No.10 by アスティ  2024-08-23 01:59:44 ID:db0a5ad19

『ヘルポイズン』
西大陸原産の巨大な蛇型の魔物。他の蛇型の魔物を従える性質を持ち、知能が高く自身の脅威となり得る者との接敵を避ける。特に人間などの社会性が高く、徒党を組む者たちとは極力事を構えないようにしており通常人里から離れた場所に縄張りを形成する。獲物は自身で捕えるよりも配下に捕えさせそれを供させることが多く狡猾で傲慢な性質。自ら捕食活動を滅多に行わずひっそり隠れ住むような性質から戦闘力はないと勘違いされがちだが、一番の特徴であるサーベルタイガーのような鋭い牙には触れた肉などを瞬時に腐食させる強力な毒を持ち、身体をびっしりと覆う鋭い刃のような鱗を用いての肉弾戦は苛烈の一言に尽きる。
本編では本来の住処ではない中央大陸の人里近くのとある井戸より突如として現れた。堕天使の力を扱うアスティと穿ち焔を手にしたロゼ、二人の新たな力を用いた連携によって倒された。

『スケルトン』
白骨化した人型の魔物。一体一体は大した強さではないが基本的に大量に群れて現れるのと、身体を形成する骨を何らかの形で破壊、もしくは浄化しない限りほぼ無限に再生するため対策を知らず挑めばジリ貧となりあっという間にスケルトンの仲間入りである。スケルトンには他にも動物型をしたものなども存在するがそれらもひっくるめて白骨化した魔物は基本的にスケルトンと総称される。闇の魔術を用いて動く不死系の魔物故に闇属性には滅法強い。
本編ではガリオスの地下アジトへと繋がる地下牢跡地にて大量に沸き、闇の性質をもつ堕天使アスティを苦しめた一方で、ロゼの持つ穿ち焔の浄化の炎の前には無力であった。

  • No.11 by アスティ  2024-08-24 21:41:47 ID:db0a5ad19

最近ちょっと悲愴的な成分強めな文が多めになっちゃってる気がする…解釈違いだー、話したいのはこんな私じゃないー!とか思われてないといいんだけど…という独り言

  • No.12 by ロズウェル  2024-08-24 22:42:06 

全然大丈夫だよ、むしろこっちこそ絡み辛い要素多めにしてしまいすまんっ(夏だし怪談みたいな展開を…なんて安直な動機だったなんて言えない)

  • No.13 by アスティ  2024-08-24 23:52:03 

そうだったんだ…確かに内容の割には随分あっさり場面転換するなーって思ってはいたんだ。…てことは、私が深刻にとらえ過ぎてただけ!?なんか恥ずかしいね…←

  • No.14 by ロズウェル  2024-08-25 22:45:36 

謎な展開でごめんよ。でも全然恥ずかしくないし、かわいい反応(失礼)も見られたし全然オッケー!
世界をあれこれ旅してたら、中には戦って倒すんじゃない魑魅魍魎みたいのも居るかな~って。まぁそんなわけで、愛想を尽かさず生暖かく見守ってくれると嬉しい…

  • No.15 by アスティ  2024-08-28 01:14:43 ID:db0a5ad19

冒険物には欠かせないダンジョン攻略のストーリーを画策中だよ。
本筋のストーリーとは全く絡みがない展開にするつもりでいるから単純に一緒にダンジョンの攻略楽しめたらなーって思ってるよ!

  • No.16 by ロズウェル  2024-08-29 21:44:23 

ダンジョン攻略、了解!冒険ものには欠かせない展開で良いよね。
こちらも、まったく本編に絡めたりする気はないんだけど、何処かの旅先で昔の知人に出くわして、二言三言話して別れる、みたいなシーンを入れたいなって思ったりしてる。どっかででてくるかもしれないし、日の目を見ずに埋もれるかもしれないけど、出てきたらその時はよろしく!

  • No.17 by アスティ  2024-08-29 22:12:54 ID:db0a5ad19

流れ次第ってことだね了解!そういえば昔の知人で思い出したんだけど…ルーシエンの件ってこの先触れた方がいいのかな?奪った力は指輪が破壊された段階で戻ってるってことにしようとは思ってたんだけど、再登場の予定があったり何か考えてたりするのかなーって。
後日談的に裏で和解してましたってことでもいいと思うしそこはお任せするよ!

  • No.18 by ロズウェル  2024-08-30 22:06:50 

ルーシエンについては、再登場は今のところナシでいいかなぁと思っていて、会話の端とか、後日談的にちょろっと登場くらいが良いかなって思ってるよ。指輪の破壊と共に力は持ち主のところに戻っている、という共通理解で了解!

  • No.19 by アスティ  2024-09-05 20:53:41 

用語

『魔道具』
読んで字の通り魔法の道具。はるか昔にとあるズボラな魔法使いが私生活の簡略化の為に作られた物が起源であるとされ、家事などの助けとなるものから攻撃能力を有する物、移動に便利な物など様々なものが研究され作られている。通常作成時に術者が思い描いた通りの挙動をするように魔力を用いて組まれた術式、所謂魔導核を最初に作り上げ、それを中心に組み立てられるのが一般的である。高度な物になると人を内部に捕えて閉じ込めるものや、まるで生命体のように見える人形型魔道具も存在するとか…?

  • No.20 by ロズウェル  2024-09-08 23:54:25 

ダンジョン攻略、お疲れ!
強い敵が出てくる一辺倒じゃないところが新鮮でよかったなぁって思ってる。

次の甲殻類撃退祭り(あんまりな言い様だな…)の前に、前夜祭でちょっと小イベント挟んでもいいかい?

その、たまには正装(?)して小奇麗なパーティみたいのに参加する、というものをやってみたく…。相方にコスプレさせ過ぎだろうか?(イメージはドレスとか?

  • No.21 by アスティ  2024-09-09 01:20:56 ID:db0a5ad19

あんまり引っ張るとちょっとグダりそうな気配を感じたから、後半は一気に畳んじゃったけど満足してもらえてたみたいで良かったよ!

少しあっちで失態を晒したけど、イベント楽しみだよ!私としては色んな衣装に着替えてみたいなのは大歓迎!むしろ、ほどほどにそういうのも取り入れていきたいような気もするけど、お洒落してその格好にあったシチュエーションを楽しんだりみたいなのって求められてるのかな?って思ったりもしてたから提案してもらって嬉しかったかも…導入だけお願いしてもいいかな?

それからこれとは別件でこっちからも提案!
蟹漁祭で、今後長い因縁関係を持つことになる冒険者コンビを出そうと思ってるんだけど、どうかな?

  • No.22 by ロズウェル  2024-09-09 18:41:19 

こちらこそ、こっそりこっちに書いちゃってすまんっ
そして、イベントありがとね。楽しみにしてるよ!

冒険者コンビの件も大丈夫だよ!長く続けてると、脇役とかモブ出したりも全然ありだと思うし、こちらも過去の繋がりでルーシエン出したりしてるので、どんどん出しちゃって大丈夫よ。

  • No.23 by アスティ  2024-09-09 21:35:24 ID:db0a5ad19

ありがとう!今までのキャラよりは関わりが深く、長くなりそうだから先出しで簡易的なプロフ置いておくね

名前/アルバス
性別/男
種族/人間
年齢/35
容姿/肩までの長さの黒のドレッドヘアー、口周り無精髭。タレ目で瞳は琥珀色。身長190cm。服の上からでもわかるガタイの良さ。身につけた赤のロングコートの内側には二丁のリボルバー式の拳銃
性格/寡黙で冷静沈着、声を荒げたり感情に任せての行動はまずしないが、いくつか地雷がありそれを踏み抜くと途端に激昂する。
備考/天使(特に堕天使)に何やら強い執着があるらしい

名前/ソリス
性別/女
種族/魔導人形
年齢/不詳(外見20代前半ぐらい)
容姿/白銀のストレートロング、腰辺りまでのばしている。丸みを帯びたブルーの瞳。身長165cmで細身。水色の生地に黒のフリルのついたメイド服を身につけている。手足の関節部分に作り物らしさ感じさせる丸いジョイント部あり。
性格/物腰丁寧で礼儀正しい…かと思えば意外に表情豊かでお茶目。
備考/高度な魔法で造られた魔導人形。人間とほぼ同等の思考と倫理観を持ち合わせている。魔導人形の基本的な原理は魔道具と同じで魔導核をもっており、それが実質的な心臓部。マスター(アルバス)の指示には基本忠実に従う

  • No.24 by ロズウェル  2024-09-09 22:32:35 

コンビの概要了解!

戦ったり、ときに共闘したりするのかな。飛び道具の相手とどうやって戦うかとか、考えると面白いね。

そして、こちらも前にちょろっと言った昔の知人が、まさに長身の男と銀髪の女の子の二人組みを想定していたので、シンクロ感あってびっくり笑
こちらは、そんなにストーリーに絡めたりしない想定なのだけど、ちょろっと人物像を書いてみるね(アルバス、ソリスのプロフを読んでいたら、ある程度事前にわかるとイメージしやすくって良いなって思ったため)

  • No.25 by アスティ  2024-09-09 22:50:04 ID:db0a5ad19

とりあえず蟹漁祭では同じ班で共闘させるつもりだよ、その先は………後のお楽しみってことで!

ソフィアールの件に加えてまたシンクロしちゃうなんて、凄いね!なんだか不思議な縁を感じるよ!
ちょい役でもなんでも、新キャラ楽しみにしてるね!

  • No.26 by ロズウェル  2024-09-10 00:58:51 

まずは共闘ってことだね、了解!

書いてみたけど、まぁどこかで出てきたらよろしくって感じで笑
設定好きだからか、無駄にこういうの書くの面白いんだよなぁ…


名前/フレデリク(フレッド)
性別/男
種族/人間
年齢/不明
容姿/目にかかるくらいの癖のない金髪、切れ長の碧眼に白い肌をした長身痩躯の貴族男性。20代前半の整った容姿、ツイード生地のトラディショナルな英国カントリーテイストの3ピースをきっちり着込む。
性格/紳士的で友好的だが少々お喋り。後述のお供(イゾルデ)を溺愛。
備考/お供を連れて自由気ままに世界を旅する酔狂な男。旅の最中、魔物の急襲により死にかけた際に純血種の吸血鬼であるイゾルデと血の交わりを経て、不老の肉体を持つに至る。ロズウェル、ルーシエンとはモルドールの魔族討伐の際に同じ傭兵として出会う。穢れた血によって筋力と回復力の肥大させ、魔力を纏わせた細身の長剣を操る近距離戦を好む。陽光や十字架で怯むのは御伽噺の世界だと笑い、一般的な人と同じような生活を送る。


名前/イゾルデ
性別/女
種族/吸血鬼
年齢/不明
容姿/ミディアムボブの銀髪、白い肌に青灰色のジト目。10代中頃を思わせる華奢で凹凸の少ない身体、背丈は150cmほど。裾にフリルがあしらわれた濃紺の膝丈ワンピースにレースのボレロを羽織る。
性格/儚げで口数は多くないが、主人(フレデリク)に対してはほどほどに塩対応。ややお喋りなルーシエンとはなぜか馬が合うのか、それなりに仲が良い。
備考/純血種の吸血鬼。長い戦いの末、人間種に追い詰められてその力を封じられ長く隷属させられていたところを、フレデリクの気まぐれで買い取られる。長寿命の種族ゆえ、実年齢は不明。おぞましい筋力と回復力を有する身体による肉弾戦を得意とし、太陽が沈み闇を纏うとその能力は更に増す。主人と同じく陽光を嫌うことはないが、本能的に夜行性な性分であるため、昼間は眠そうにしていることが多い。なんだかんだで主人には恩義と愛情を感じている。

  • No.27 by アスティ  2024-09-10 01:47:16 ID:db0a5ad19

御伽話とは違うっていうメタ的視点も含めた新解釈の吸血鬼、すごく良いね!私、個人的にこういうの好きだよ。

わかる!その気持ちすっごくわかるよ…!私自身ここを作った経緯が裏設定とか含めて色々自由に書き殴りたい!…だったからね

  • No.28 by アスティ  2024-09-11 01:48:41 ID:db0a5ad19

諸事情あってしばらく、今日みたいにほんのすこーしだけ低浮上気味になるかも…!
いきなりペース落ちると不安にさせちゃうかなって思うから早めに言っておくね!
改めて毎日本当にありがとう、すごく楽しくやり取りさせてもらってるよ!

  • No.29 by ロズウェル  2024-09-11 17:07:48 

吸血鬼コンビにも感想ありがと!無理ない範囲でどこかで出そうかと。

ペースについても了解!
こちらも無理なく書けるときに書いてるし、生活が立て込んでると遅くなったりするので、全然気にしないでくれー。

こちらこそ、お相手ありがとね。やりたり放題楽しく書かせてもらってます。今後ともよろしく!

  • No.30 by ロズウェル  2024-09-14 14:02:52 

質問っ、ソリスは魔力のない人間でも視覚的に人形ってわかる感じかな?

  • No.31 by アスティ  2024-09-14 20:27:13 ID:db0a5ad19

手足の関節部にジョイント部があるから身体的にもよく見れば人ではない作り物ってわかるようになってるよ!後は瞳が近くでみれば透明度が高く鮮やかな色味の特殊な鉱石を加工したものだとわかるって感じの解釈でお願いね!

  • No.32 by アスティ  2024-09-21 13:43:28 ID:db0a5ad19

最近ちょっと私の独りよがりな文になり気味かな…?大丈夫、ついて来れてるかな~?
今回は物語の根幹にも関わる部分とアルバス&ソリスペアの顔見せってことで私のやりたい事を割と詰め込んだ感じだから、ちょっと申し訳ない気持ちもあったり…堕天使のくだりで既にやりたい放題やってるから今更って話しはありそうだけど…一応この場を借りてお詫びしておくね!

  • No.33 by ロズウェル  2024-09-21 19:07:06 

だいじょぶだよ、気遣いありがと!

むしろ、いつも展開考えてもらっちゃって申し訳ない。こちらも短めな展開を考えたりもしてるんだが、本編には絡まないから寄り道みたいになっちゃうかなと思うとイマイチ出しどころを考えあぐねており…
もし本編の箸休めみたいに挟むところがあればやらせてもらえたらと思ってるよ。上で設定考えた吸血鬼コンビの因縁みたいな戦いに少しだけ巻き込まれる、みたいな感じかなぁ。

  • No.34 by アスティ  2024-09-21 21:26:13 ID:db0a5ad19

むしろ寄り道は大歓迎だよ!私も前回のダンジョンなんかは本筋には絡まなくても好き勝手やらせてもらったしね。
実を言うと蟹漁祭もペアが登場する以外は本当は本筋には絡まない予定だったけど、途中で路線変更したんだよね…私がそんな感じだから後でこれが伏線でした…みたいなのでもいいと思うし、本当にただの寄り道でも良いと思うから好き勝手自由にやってくれると嬉しいよ。せっかくの一対一だし他の人に気兼ねする必要もないしね。
それと、アルバス側の過去を少し開示したことに関連して、ロゼの素性を知っている感出しちゃったけど大丈夫だったかな?もしマズかったら適当に濁すから言ってね。

  • No.35 by ロズウェル  2024-09-22 00:38:22 

本編の絡みは過去話も含めて全然大丈夫だよ!

寄り道についても了解。上手く纏められそうになったら、それとなくまた提案したり誘導?したりしてみるよ。ありがと!

  • No.36 by ロズウェル  2024-09-26 00:18:41 

明けない夜の国、砂漠から一転して雰囲気変わってよいね。
良ければ先日言ってた例の吸血鬼達を絡めたら話を挟めればと思ってるんだがどうだろう。
もちろん、他にイベント考えてたら別の機会でも全然大丈夫だよ!

  • No.37 by アスティ  2024-09-26 01:38:35 ID:db0a5ad19

実はさりげなーく、ここで登場させたらどうかなって思って舞台を設定したんだ。陽の光は大丈夫って話だったけど、常闇の世界の方が雰囲気は出るかなってね。
今のところ私からはノープランで、流れに合わせて蟹漁祭みたいな感じで何か一つエピソードを挟むかどうかってところだから、最優先は吸血鬼コンビとのお話しで大丈夫だよ。よろしくね!

  • No.38 by ロズウェル  2024-09-26 22:07:54 

ありがとう、もしかしてそういう計らいかなぁって少しだけ思ったりしたので、やっぱり流石だね!

種族的に(?)ちょっぴりダークな感じになりそうなんだけど、後先に影響したりはしない感じにするので、とりあえずやってみたいと思ってるよ。

それじゃ、また!

  • No.39 by アスティ  2024-10-04 01:07:49 ID:db0a5ad19

死霊術師はちょっと予想外だったよ、フレデリクたちと同じ吸血鬼とその眷族とかそういう展開かなって思ってたけど予想が外れちゃった。
ちなみに実を言うと私も死霊術師をこの先登場させる予定があったりしたんだけど、そこは気にせず自由に設定とかも展開に都合いいように捏造しちゃって良いからね!
多少私の出す予定のキャラとズレが生じても、元々倫理的に問題のある邪法だからそこは宗派の違いとかで全然補完できる部分だと思うしね

  • No.40 by ロズウェル  2024-10-04 22:52:07 

了解!
純粋な(?)死霊術師って感じでもなくちょいといじった設定にする予定なので、スポット的な設定って感じに収まるようにしようと思ってるよ。

それにしても、本来ちょっと出の想定だったキャラたちをがっつり登場させ、さらには話しに絡めて動かさせて貰っちゃって感謝!
寄り道短編な想定なので、あんまりとっ散らからないようにコンパクトに進めてダレないように頑張るよ!

  • No.41 by アスティ  2024-10-10 02:05:58 ID:db0a5ad19

用語

『歪み』
世界の各地に突如として現れるようになった、文字通り不安定な空間の歪み。空間がまるでヒビ割れるように裂け目が開くのが特徴でそこからは生息域問わず様々な魔物が湧き出てくる。ギルドでも非公式ながら調査を進めているが詳細の究明には苦戦している様子。現状わかっているのは大規模な転移魔法の一種であろうということのみである。噂では歪みによって生じた裂け目の向こう側にこちらの世界に似た風景を見たという者もいるが詳細は定かではない。

『災禍の楔』
前兆なく現れる歪みの中でも特大サイズのものから放たれる、規格外のエネルギーの集合体。金色の巨大な杭を思わせる細長いボディに刻まれたなんらかの術式の行使を示す紫に輝く文字が特徴。天空に描かれる紫色の魔法陣を通り抜け飛来することから推進力は魔力であると思われる。ターゲットに向けて正確に飛翔しその上空にて炸裂、内包した絶大な破壊エネルギーで周辺地形ごと消し飛ばす恐るべき戦略兵器である。現時点では何者がどのような意図でこれを制御しているのかは不明だが、多くの人員を動員しての大規模作戦が必須となる超大型の魔物を瞬時に消し去り、村落一つを跡形もなく消し去ったという記録も残っている。ギルドも上層部の一部が存在を把握しているが、緘口令が敷かれており消えた村落などについては魔物の襲撃によるものであるとしてギルドは発表している。

  • No.42 by アスティ  2024-10-10 03:26:16 ID:db0a5ad19

魔物

『鉄球スカラベ』
巨大なトゲ付き鉄球を後ろ足で器用に転がし外敵にぶつけて攻撃する甲虫。いわゆる大きなフンコロガシ。転がしてくるのは口に出すのは憚られるアレではなくトゲ付き鉄球だが、どのみちぶつけられる方はたまったものではない。
本編では『フールフの解放』内部にて『スカラベキング』の指令による統制のとれた見事な連携を見せてロゼとアスティを襲ったが二人の連携もといパワープレイにて王諸共粉砕された。

『スカラベキング』
『鉄球スカラベ』を率いる王。直接の戦闘力は持たないが配下に指令を出す事で巧みに操り、統制のとれた動きによる様々な陣形を用いた苛烈な攻撃で相対する者を苦しめる。
本編では配下を率いてロゼとアスティの命を狙ったが配下のトゲ付き鉄球を逆利用するというパワープレイによって配下諸共粉砕された。

『アヌビス』
冥府の王を自称する『フールフの解放』の最深部に潜んでいた最後の番人とも呼ぶべき存在。ジャッカルのような黒い仮面を被った成人男性を一回り大きくしたような筋骨隆々の人型の魔物。両手に鋭く長い鉤爪を持ち、それによって命からがら最奥に到達した者たちの命を無情にも奪ってきた。外見から肉体を用いた肉弾戦がメインと見せかけて、両腕から灼熱の火炎を放つ搦め手も持つ。根っからの武人気質で強者との戦いを愉しむことを至上の喜びであると考えており、真っ向からの勝負を好む。
本編ではロゼが決死の覚悟で血路を開いたそのチャンスを余さず活かしたアスティ、二人の合わせ技によって全身を穿ち焔の浄化の炎を浴び、強者との戦いの中で死.ねることに満足し逝った。

『ガイアシザー』
砂漠に生息する全長40メートル近くはあろうかという巨大な蟹型の魔物。長い6本の脚で巨体の割には素早く、一対の大きな鎌のようになっている鋏はその巨体もあってあらゆる生き物にとっての脅威足り得るものである。まるで茹でた蟹のように真っ赤な体色に見えるが、実際は身体から滲み出ている真っ赤な体液が結晶化して身体を覆っているだけで、実際の体色は灰色である。常に染み出す体液は身体から離れて強い衝撃を受けると激しい爆発を起こす危険物である。体液が体表に触れているうちは決して爆発しないのは恐らく自爆を防ぐためのものであるがその原理等は不明である。爆発する体液は自衛のためと爆発によって大きな獲物を捕食するのにちょうど良いサイズの肉片にする為であるとされている。実は焼けた肉が好きであったりもするのかもしれない。明確な敵意向けられない限りは比較的温厚で捕食目的以外で他の生き物を襲う事は滅多にない。数年かけて決まった徘徊ルートを一周するとされており、その目的は不明だが徘徊ルート上にちょうど多くの人々が生活する国があることから接近する時期になると多くの腕利きを集めて撃退するイベント『蟹漁祭』が開催される。数百年の歴史の中で討伐記録はただの一度も無かった。
本編では『災禍の楔』の接近を察知し『蟹漁祭』を前に凶暴化、想定外の事態に後続の援護が望めないという絶望的な状況で、ロゼ、アスティらの前線部隊をあわや壊滅寸前まで追い込むが飛来した『災禍の楔』の圧倒的な破壊力によって跡形もなく消し去られた。

  • No.43 by アスティ  2024-10-10 03:29:55 ID:db0a5ad19

設定をこうして書き起こすと『災禍の楔』のとんでも兵器感が際立つね…まあ、ファンタジー世界に落とし込んだ核ミサイルみたいなものだから無理もないんだけどね…

  • No.44 by アスティ  2024-10-12 20:50:40 ID:db0a5ad19

そういえば今更だけど、助けに行きたいって流れを私が勝手に作っちゃったんだけど、もし他に何か考えがあったなら返事書き直すから言ってね

  • No.45 by ロズウェル  2024-10-12 22:05:41 

流れは全然大丈夫で、むしろ気を使わせちゃってごめんよ!
いつぞや話したライブな感じで進めていければ全然OKと思ってるし、後から見たとき「こういう風になったか~」って楽しくもあるので、思うとおりに進めてくれて構わない!


設定について、こちらはだいぶその場のノリで書いてしまうことが多い(敵など)ので、辻褄が合わないことも出てくるかも…。生暖かく見守ってくれると助かるよ笑
(こちらがちょこちょこ出した部分は、いつか整理してこの控室に投稿したいと思っている)

その点、本筋はしっかり考えられてて凄いなぁといつも思ってるよ。

最近、やや私生活がバタバタしていてお返事遅れ気味で申し訳ないのだが、今後ともよろしく!

  • No.46 by アスティ  2024-10-13 05:50:13 ID:db0a5ad19

そっか、なら安心!でも、その上でああしたいとか、こういうのはどう?とかお願いや提案あればまたその都度教えてね。

辻褄とかそういうのもそこまで深く気にしないでね、それもまたライブ感故なんだから。

という訳でこっちから伝えたい事もとりあえずは伝えられたし、なんだか急に褒められて照れ臭くなってきたからバイバイ!
私も相変わらず不定期気味だけどこれからもよろしくね!

  • No.47 by ロズウェル  2024-10-15 01:05:21 

勝手に今回の敵について、ソフィアールと思しき堕天使と接点(呪法の習得。気まぐれに与えられた、的な)を匂わせてしまったが、イメージ違いそうであればその設定はボツにしようと思う。

  • No.48 by アスティ  2024-10-15 05:36:47 ID:db0a5ad19

全然オッケー!むしろ設定同士を上手く結びつかせてくれてすごく嬉しかったよ。おかげで私も良いインスピレーションもらっちゃったし、私側も本筋がらみで少しだけお話し動かさせてもらっちゃった。
ちなみに今後のために少し情報を出すと、実はソフィアールは初めから割と気まぐれな感じのキャラとしてデザインしているから、今回みたいな扱いはむしろ解釈一致してるよ!
本題は後付けの『血の盟約』について、ソフィアールは気まぐれで求める者にのみ力の配布は行うけど、その後力を受け取った者がどこで何をしようと我関せず、特別な指示や命令も下していないということだけ把握しておいて欲しいんだ。これに関しては現状は固定の配下や側近は一人も居ないということにしておきたいからよろしくね。あ、でも勝手に崇拝しているみたいなのは問題ないからね

  • No.49 by ロズウェル  2024-10-16 02:28:56 

『血の盟約』についてのイメージ了解!きっと、過去に気まぐれに力を与えたことも全く覚えてないくらい些細な出来事としか捉えていないかなってイメージでした。なので、それ以降の絡みは全くない想定、かつ今回の敵も復讐しか頭にないタイプなので、狂信者的振る舞いもないかな、と。

ほんと好き勝手させてもらいありがと!この仄暗~い寄り道話も、そろそろ終わりが見えてきたのでこのままラストスパートさせてもらうね。

  • No.50 by アスティ  2024-10-16 23:33:34 ID:db0a5ad19

イベントお疲れ様!
今更ながら当初の明るい冒険譚的なイメージとは違った世界観が展開してるよね、既にそれが私たちらしさと言うか持ち味な感じでにはなってるし結果的に楽しいからいいんだけどね!
勧善懲悪、絶対的正義より自分たちの中の正義に従って我が道を行くのが楽しくて、堕天使の本性出してからは私の性格とか思考がしばしばアウトロー寄りに引っ張られてるような……?
最近色々と暴走気味な自覚もあるからあんまり目につくようなら遠慮なく指摘してね。

  • No.51 by ロズウェル  2024-10-18 23:04:56 

こっち見てなかった!
いやはや、だいぶ突っ走った感じでやらせてもらってありがとう&すまん!
色々アレな設定はカットして進めたんだけど、暗~い感じになってしまい反省してるので、今後は小話を挟むにしてもバランス見ながらやろうと思っているよ!(そして、人を一度にたくさん出し過ぎると会話が難しい…笑)

アスティのキャラは全然オッケーだよ!完璧な正義!みたいなキャラより魅力的だと思うし、コンビとしての会話もしやすいしね。

  • No.52 by アスティ  2024-10-19 00:07:46 ID:db0a5ad19

反省なんてそんな、気にしないでいいよ?私側からもこの先、中々に重い展開をいくつか挟む予定でいるし(アルバス&ソリスペアとの因縁とか)むしろこの先も何かやりたい事があれば思うままにやってくれると嬉しいかな。ともあれ楽しいイベントをありがとう!デートイベントも直近の展開との温度差に風邪を引きそうな感じだけど引き続きよろしくね!←

  • No.53 by アスティ  2024-10-25 15:21:51 ID:db0a5ad19

突然ごめんね
そろそろデートイベントも終わるけど、次の展開について少し悩んでる部分があって、相談させて欲しいんだ。
久しぶりに本筋絡みで話しを動かす予定ではいるんだけど、歪み関連の話しを掘り下げるか、アルバス、ソリスペアとの因縁について話しを進めるのだったらどっちがいいかな?
あるいは、何かまたやりたい事があれば提案してもらってもいいんだけど、どうかな?

  • No.54 by アスティ  2024-10-28 02:06:24 ID:db0a5ad19

デート編お付き合いありがとう
少し淡白すぎる感じで終わらせちゃったような、恋愛要素入れすぎたような……どれぐらいがベストなのかなんとも言い難い感じに……←
あくまでも冒険モノだから恋愛はメインコンテンツではないし……でも、そういうロマンスも欲しいなぁとか思ったりもして、これこそ意見の擦り合わせしておいた方が良かったかもって少し反省。
ともあれ、私個人としては楽しかったよ。重ね重ねありがとう!

  • No.55 by アスティ  2024-10-29 06:56:58 ID:db0a5ad19

最近忙しそうだなぁ……と思いつつ、度々ごめんね

これについてはいつやるか、そもそも本当にやるのかも未定なんだけど、一時的に私が肉体を失って穿ち焔に精神を移して一緒に行動したりみたいな展開はありかな?無しかな?肉体は無いけど視界は共有できて意思の疎通も問題ないって感じにする予定なんだけど…。
もし問題あるようならこの展開については無しにするから是非意見を聞かせてね

  • No.56 by ロズウェル  2024-10-29 22:34:02 

こっちの確認が遅れごめん!お察しのとおりリアルがちょいと急がしくてへばり気味で、しばらくペースが落ちそうでごめんよ。

デート編、こちらこそありがとう。色んなジャンルを欲張ってやってみたい派なので、新鮮で楽しかったよ。

そして次の展開だけど、個人的にはアルバス・ソリスペアの過去が気になるところなのでそっちがいいかな~と思う。

アスティの精神が一時的に穿ち焔に宿る展開、特にNGとかはないので大丈夫だよ。会話しながらこちらを操縦しているみたいで、始めのうちは少し面白い展開になりそう笑

  • No.57 by アスティ  2024-10-29 23:15:17 ID:db0a5ad19

ううん、気にしないで!お返事はできる時でいいから無理はしないでね!

答えてくれてありがとう!それじゃあ今後はその方向で話しを進めて行くね!
一時的に独り言言ってるように見える少し怪しい人になっちゃうけどよろしくね笑

  • No.58 by アスティ  2024-11-01 00:02:35 ID:db0a5ad19

ハロウィンってことで少しだけそれになぞらえたイベントなんかもしたかったけど、本編はそれどころじゃないね~笑
まあ、また来年ってことで!

  • No.59 by ロズウェル  2024-11-03 00:02:52 

ああ、気付けばハロウィンは過ぎ去っていた…季節ネタは本編の状況でできたりできなかったりだね。ま、気長にいこう~

  • No.60 by アスティ  2024-11-09 00:33:38 ID:db0a5ad19

ちょっと重めの過去と心の闇(主にアルバスの)をお見せしたところであの二人との完全決着は一旦お預け!
多分墓標に刻まれた名前はなんとなく予想できてたんじゃないかなー?と思いつつ特別捻りとかなく順当な感じで。
このままシームレスに歪みに関する話も動かそうと思うけど、もし何か他に寄り道してやりたい事とかあれば、また遠慮なく言ってね!

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