ゆき 2016-11-19 20:10:43 |
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千尋はとりあえずつなぎを着てみる。何だかいつもより身体がよく動くような…
以降、つなぎを着ている間は装甲+1、好きな戦闘技能に20P入れてください。
例えばキックに10、MAに10ずつ入れたら、つなぎを着るたびにキック、MAに+10ずつの補正が入る…という感じです。後から変えられないので慎重に選んでくださいね。
また、これで振れる上限値は85です。既に85を超えている技能には振ることは出来ません。
更にエクスカリバールを求め棚を物色していると、大きい棍棒が見つかる。どんなものかはご想像にお任せします。
大きい棍棒の情報です↓
初期値25 ダメージ1D8+DB 射程タッチ(つまりゼロに近い) 耐久値20
昇華も拳銃を探すと、沢山見つかった。
1920年代のものもあれば、現代にもある銃まで、まさに銃の宝箱という感じだ。
ということでどんな感じの銃がいいですか?
邪神さん
投擲系の爆発物の情報です↓
火炎瓶
初期値[投擲]の値そのまま ダメージ2D6+どれだけ燃えるかの幸運 飛距離[投擲]による 投げれる回数 2ラウンドに一回 装弾数使い捨て 耐久値1
ダイナマイト
初期値[投擲]そのまま ダメージ5D6/2m(つまり5D6のダメージを与える為に投げるか、相手との距離を取るために投げるからです) 飛距離[投擲]そのまま 投げれる回数2ラウンドに1回 装弾数使い捨て 耐久値1
手榴弾
初期値[投擲]そのまま ダメージ4D6/4m 飛距離[投擲]そのまま 投げれる回数2ラウンドに一回 装弾数使い捨て 耐久値8
今日はもう返せません…お疲れ様でした。
「あれ?拳銃ってこんなに種類あったんだ
私が知ってるのこれぐらいだなー」
と言って近代風の銃を取り出すよ
後つなぎ着て拳銃に+20で
「まいっか。下キャミだし」
つなぎに着替えて~
あ、十分降れてるから+20良いや~
手榴弾×6位取って
ライフル取って~AKとって~
「これ位で良いかな」
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