[戦闘] 幸せを求めよ [NL / シリアス]

[戦闘] 幸せを求めよ [NL / シリアス]

匿名  2015-08-03 23:07:53 
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『さよなら。ごめん、今日は僕の勝ち…っ』

「許して、いつか願いを叶える為に。今日も…私の勝ち」

――

『…俺達二人は、こんな馬鹿げた事を止めれるのかよ』

「いつかあたし達は、昔の仲を取り戻せるのかな」

――

『何をしたら、僕<俺>は“独り”で居れるのか」

「どうしたら私<あたし>…“一人”の人格として選ばれるんだろう」


( そんな想いは、儚く消えて届かない )



 **注意**
死ネタや流血が御座いますのでお気を付けください…!
そういうのが無理な方はUターンお願い致します…申し訳ありません。
OKな方だけ、この続きをご覧ください!


( ↓ )


>1 ルール

>2 世界観・募集+提供キャラクター




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  • No.2 by 匿名  2015-08-04 00:11:49 



>1 過度な描写不禁止→過度な描写禁止 です。ミス申し訳御座いません…。


[世界観]

小さい頃に少年が引っ越した時以来ずっと会っていなかった2人の親友。ある日、目が覚めたら見た事もない廃墟にて遭遇する2人。幼い頃をまるで覚えていない少女と少年は、どちらかが死なないと此処から出れない事を知り、武器を持つ。殺し合いを幾らしても、勝っても負けても必ず出られなかった_結果は変わらない。不規則な場所に現れては武器と言葉を交わすうちに、もう一つの人格が現れてしまう。
一体…何年殺し合い、何年生き返れば良いのか、二重人格者は考える。

( 此処を出て、必ずまた会おう。幸せを求めて今日も君と__ )



[募集+提供キャラクター]

*少女
年齢は17歳、戦闘中に名案が思い浮かぶ。
殺める事に抵抗のない勝ち続けている人格が「私」、口調は淡々。
逆に抵抗も全くしないもう一つの人格が「あたし」、口調は柔らかい。
「私」と「僕」は出会えばすぐに戦闘へ。

*少年
年齢は17歳、戦闘前に策略を練る。
抵抗があり負け続けている人格が「僕」、口調は大人しめ。
逆に殺める事を楽しむような人格が「俺」、口調は荒い。
「俺」と「あたし」はこの世界を2人で脱出しようと協力する。


どちらか選んでください!自分はどちらでも良いので、お好きな方を…!


需要皆無で、自分得すぎますが…良縁願って!
レス解禁です、質問等御座いましたら何なりとお教えください!

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