ギルドマスター 2013-11-25 02:47:40 |
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作ってないと思いますよ~
では、まず何から話し合いましょうか?
とりあえず、問題としては
報酬金の量
モンスターの強さの基準
くらいですかね?
なんというか、今のところ苦戦したクエスト的なのが無いなぁ・・・と思うんですよね
報奨金か…確かGが通貨、って誰かが仮定してたよね。1ゴールド=何円くらいなんだろう。
強さの基準は…まあ、人間などに及ぶ危害の大きさ、って事とするとして。
そんなん、チカラで決めちまえばいいんだよ!というのは冗談で、意見募集状態かな。
単純な力押しだと勝てちゃうんですよねぇ、こっちが。味方が万能すぎて。まあ自分のキャラを強く見せたいっていう心情は分かるんですよ。でもそれじゃ…楽しく無いじゃん?(ヤンデレ風の笑み
相手が幻術を使って来る、とか私が(モブを使って)発注しようかと思っているクエストで縛り系の奴とか…
例えば:魔法が効かない(詳細は考えていないけど)魔術師系モンスター
物理攻撃が効きにくい鱗系モンスター
街での暴動の鎮圧(地元騎士団の手伝い)
つーかいくらか縛りは必要だと思うんですよ…圧倒的な逆境に遭ってこそ、人は輝くんだからさァ!!
>GM
いや、それだと人外キャラばかりになってしまいそうです・・・あ、では、こういうのはどうですか?
初めを弱くしてくれたキャラは、後々に・・・といっても、全体クエストが2,3回終わったあとに最強クラスになれる。初心者キャラ
あと、1000の時に出るGMは、常にギルド最強としておく。
初めから強いキャラは、中級以上の敵を一人で倒すことは出来ず、初心者キャラを連れていかないと倒すことは不可能。
的な、初めから強いキャラに縛りをつけるとか
あ、でもGMや、副GMが凄まじく強いのは定番なので、その辺は考慮して
>9
おう、こっちを見る前だったようだ…
そうだね、伸び代がある子はとても素敵、魅力的だと思います。
今は吹っ切れて強い様な人は後方支援に回ってくれてますけど、その縛りはとてもイイ。
でもごめん、一応ギルドマスターの最大の武器は人脈だから…最強、ってわけでは無いんだ。多分
前回の自分の失敗から思ったのですが、全体クエスト、まずCかBランクくらいから始めませんか?
そこで、皆で苦戦しまくって、やっと撃退って流れにするんです。
そうすると、ギルドメンバー全員?<CかBランクみたいになって、ギルド全体の強さを落とせると思うんです
今回作った島食いのクエストはしょっぱなの方にレスしてある高難易度クエストの追加みたいなもんで、緊急クエストというふうにしたのは、ぶっちゃけると私のためです。エアスト・レーゲングスに活躍の場を与えたかったからというエゴですね
成る程・・・では、こういうのはどうですか?
まぁ、難易度的にはB-程度に納めて、ラストにオーバーキル的な。そのほうが、戦闘シーンが後々多くとれると思うんですよ
ごめんよ、次の冒険者まとめから此処の事も告知していくよ。
ランク付けの基準は
人間生活(曖昧だけど)に危害を及ぼす→
(調査?良く分からないからとりあえず保留)→
モンスターの特異な点のランクを決定
〇〇が弱点、とかの考慮は抜き。と言うのはどうかな?
で、島喰いクエストの事だけど、名前からして物理的な力は強いよね。だからAやSランク評価は妥当だろうな。でもまぁ弱点があるのなら倒せない相手ではない、かな?
それも悪くはないですね、難易度はBランク……と予想されていたと言うふうなのは如何でしょう
設定上エアストは手前味噌ながら怪物ですしBランクでは些か役不足ですし
流れ的には
Bランククエスト「シーサーペント討伐」
↓
何人かで出撃する
↓
ジーサーペントは突然変異種のAランクエネミー【島食い】だった
↓
援護要請
↓
エアストさん重い腰を上げる
みたいな
あと、エアストさんはどう思いますか?
冒険者ランク・・・自分としては、
F~A S SS SSS Z
右にいくほど強い
くらいにして、
・薬草摘み系をF
・ゴブリン、小オオカミなどをE
・ゴブリンウィザード、ジャックオウランタンのような弱い精霊、スライムなどをD
ゴブリンリーダー、ミニワイバーンなどをC
・一部の全体クエストモンスター(弱い)、弱く、小さなドラゴン、大猪など、神話などでも活躍の少ないやつをB
・ドラゴン デュラハンなど、有名だが凄まじく強い訳ではないのをA
・ボス級をS~SSS
・神クラスをZ
くらいが良いかなぁ?と思っております
それも良いですね、エアストさんはたしか副GMでしたし。
あ、あとなぜBなのかというと、
次にSが出たときに、絶望感というか、そういうのを出しにくいなと思ったからです。
あと、上限がすぐ来てしまうから・・・ってのもあります
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